Тема: Математичне моделювання міста Minecraft:
Узагальнення додавання та віднімання в межах 20.
Просторові фігури.
Клас/ 2- А /Цикл: 1–2 клас (узагальнення).
Тип уроку: Урок узагальнення, систематизації знань та застосування вмінь (інтегрований STEM-проєкт).
Обладнання: Блоки LEGO, картки героїв, презентація, «Піраміда Успіху», музичний супровід, дидактичний та роздатковий матеріал.
І. ЦІЛЬОВИЙ БЛОК: КОМПЕТЕНТНОСТІ ТА МЕТА
✨ Навчальна Мета (Дидактичні завдання)
● Актуалізувати знання про склад чисел, прийоми усного додавання та віднімання в межах 20 (зокрема з переходом через десяток).
● Закріпити вміння розпізнавати, називати та моделювати плоскі (квадрат, прямокутник, трикутник) і просторові (куб, паралелепіпед) фігури.
● Навчити застосовувати математичні знання для розв'язання практичних (конструкторських) завдань.
🔑 Компетентності (Деталізація)
|
Компетентність |
Зміст та Прояв у діяльності учнів |
|
Математична 🔢 |
Здатність оперувати числами та виконувати арифметичні дії; розпізнавання геометричних фігур як основи для моделювання; використання математичної мови для опису дій та результатів. |
|
Основи STEM (Природнича, Технологічна) 📐 |
Просторове мислення (уявлення про взаємне розміщення блоків); конструювання (практичне застосування геометричних знань для створення моделей); використання цифрових інструментів (Wordwall, Canva) для навчання. |
|
Спілкування державною мовою 🗣 |
Уміння аргументовано пояснювати хід розв'язання (особливо в команді Ендермена); презентація спільного результату; використання математичної термінології. |
|
Соціальна та громадянська 🫂 |
Співпраця та взаємодія у малих групах; розподіл ролей (лідер, перевіряльник, архітектор); відповідальність за спільний результат проєкту («Будівництво Міста Знань»). |
|
Ініціативність і підприємливість 💡 |
Самостійний вибір стратегії розв'язання; прояв творчості при моделюванні; здатність брати на себе відповідальність за виконання диференційованого завдання.
|
|
Уміння вчитися впродовж життя 🧠 |
Формувальне самооцінювання (робота із «Пірамідою Успіху»); аналіз власних помилок; пошук потрібної інформації (умови завдання) для його виконання.
|
✅ Очікувані результати (для учня)
Наприкінці уроку учень/учениця:
1. Впевнено виконує усні обчислення в межах 20.
2. Розпізнає об'ємні фігури та застосовує їх для моделювання.
3. Ефективно працює в команді, бере участь у прийнятті спільних рішень.
4. Оцінює власні досягнення, використовуючи «Сходинки Успіху».
ІІ. ЗМІСТОВИЙ БЛОК: ХІД УРОКУ
1. Етап: Організаційний та Мотиваційний (5 хв)
|
Діяльність |
Слова вчителя (Діяльнісний підхід) |
Очікувані відповіді учнів |
|
Організація, привітання. |
«Доброго дня, юні математики! Сьогодні ми вирушаємо у величний світ Minecraft. Математика тут — головний інструмент, без неї нічого не збудуєш!» |
«Ми готові до пригод!» |
|
Мотиваційна руханка №1: «Блоки руху» (Енергетична, здоров'язбереження) |
🧮 Мотиваційна руханка «Математика в Minecraft» Куб до куба — раз, два, три! 🧊 Світ чудовий збудуй ти! Стів рахує за блоком за блок — 👦 Математика - крок до зірок! 🌟 Кріпер шепоче: «Раз, два, три!» 💥 Хто рахує — той у грі! 🎮 Редстоун світить — думка ясна, 💡 Знання із нами — сила щодня! 📘 Хоп — підскочим, ще разок! ⬆️ Починаєм наш урок! ✏️📚 |
(Активно виконують рухи, імітуючи дії). |
2. Етап: Актуалізація та Постановка проблеми. Збір ресурсів (5 хв)
|
Діяльність |
Слова вчителя (Діяльнісний підхід) |
Зразки завдань та Обчислення |
|
Усна лічба «Збери руду» (Використання Wordwall, інтерактив) |
«На екрані з'являтимуться вирази. Кожен правильний вираз — це цінний матеріал для вашої команди. Починаємо!» |
1. Яке число більше за 10 на 5? (15) 2. Від 18 відняти 6. (12) 3. Сума чисел 9 і 7. (16) 4. 4. Різниця чисел 20 і 9. (11) |
|
Геометрична майстерня (Діяльнісний підхід, STEM) |
«Яку об'ємну фігуру нагадує цеглина Minecraft? (Куб). Покажіть руками квадрат (основа). Як виглядає прямокутник? З якої фігури найкраще робити дах? (Трикутник)» |
(Учні відповідають і показують фігури руками/жестами. Задіяння кінестетичного каналу). |
|
Постановка проблеми. |
«Ми зібрали матеріал (числа) і знаємо, як виглядають блоки (фігури). Наше завдання — збудувати Місто Знань! Кожна команда має своє важливе завдання.» |
«Ми готові будувати!» |
5. Етап: Узагальнення та систематизація знань. Групова діяльність. Математичне моделювання (20 хв)
Команди отримують диференційовані картки-завдання для виконання проєктної роботи.
|
Група (Рівень) |
Завдання (Діяльність та Інтеграція) |
Зразки Виразів/Задачі |
Слова вчителя (Діяльнісний підхід) |
|
🟢 Стів (Лічильники) |
Обчислення-Кра фтинг. → Обчисліть прості вирази (без переходу). За кожні 3 правильні відповіді отримайте 1 блок. Збудуйте Простий Дім Стіва з отриманих блоків. |
Вирази: 4+3=?; 8−5=?; 10+6=?; 17−4=?. |
«Стів — уважний. Почніть з фундаменту. Точно порахуйте, щоб дім був стійким!» |
|
🔵 Алекс (Обчислювачі) |
Збір ресурсів у шахті. → Обчисліть вирази (з переходом). Кількість одиниць у відповідях дорівнює кількості блоків для Башти Алекс. |
Вирази (з переходом): 15−7=?; 8+9=?; 13−6=?; 6+7=?. |
«Алекс працює з рідкісними ресурсами, де треба перейти через десяток. Будьте логічні!» |
|
🟡 Крипер (Аналітики) |
Архітектурний Проєкт (STEM). → 1. Розв'яжіть складений вираз. 2. Збудуйте Фасад Школи за схемою, використовуючи об'ємні фігури (кубики). |
Складений вираз: Скільки всього блоків: 5+6−3=?. Задача: Фасад має 3 прямокутники, 1 трикутник, 2 квадрати. Скільки всього фігур використано? |
«Криперу потрібна надійна школа! Розрахуйте елементи і створіть точну копію за кресленням!» |
|
🔴 Ендермен (Генії міркування) |
Контроль якості (Критичне мислення). → Знайдіть та виправте помилки в записах.
|
Вирази з помилками: 1. 7+5=13 (→12); 2. 19−8=10 (→11); 3. 3. 10+4−2=13 (→12).
Задача: Для будівництва даху школи потрібно 16 блоків. Вже використали 7 блоків. Скільки блоків ще потрібно знайти для завершення даху? 5.Збудуйте Міст Перевірки з «помилкових» блоків |
«Ви — експерти! Виправте помилки та аргументовано поясніть, чому саме такий результат!» |
|
Руханка №2: Музична пауза «Відео челендж» ( 3 хв) |
Рухи під супровід відеогри |
|
«Відпочинемо! Рухаємося під музику відеогри Minecraft, готуючись до фінального етапу!» |
6. Етап: Презентація та Формувальне оцінювання (6 хв)
|
Діяльність |
Слова вчителя |
Очікувані відповіді учнів |
|
Презентація Проєктів. |
«Час відкривати наше Математичне місто! Презентуйте свій об'єкт. Поясніть, які математичні дії ви виконали, щоб отримати блоки для будівництва.» |
(Спікер від групи показує споруду та пояснює, використовуючи математичні терміни). |
|
Формувальне оцінювання. |
Чи допомагали ви одне одному? Чи відповідала ваша споруда умовам завдання?» |
(Обговорення співпраці та відповідності моделей умовам). |
7. Етап: Рефлексія. Сходинки Успіху (5 хв)
|
Діяльність |
Слова вчителя (Діяльнісний підхід) |
Очікувані відповіді учнів |
|
Піраміда успіху «Мій рівень Майстерності» (Індивідуальна робота) |
«Наші "Сходинки успіху" покажуть, наскільки кожен з вас став майстром математики Minecraft. Оцініть себе. Поставте свій символ-блок на «Піраміду успіху» |
(Учні заповнюють «Піраміду успіху» цеглинками LEGO). |
|
Критерії Успіху (Самооцінювання): Обчислювальні навички, просторові фігури, командна робота. |
|
|
|
Обговорення та висновок |
«У кого зелені цеглинки у всіх пунктах? Чому? Поділіться своїм "Блоком настрою" і враженнями: що було найскладніше сьогодні?» |
(Учні підіймають блок і пояснюють свої досягнення).
|
|
Нагородення Сертифікатами за активну участь на уроці
|
|
|
8. Етап: Домашнє завдання (1 хв)
|
Завдання (Творче на вибір) |
Слова вчителя |
|
1. Математичний Дизайн (STEM): Побудувати об'єкт із LEGO (не менше 10 блоків) та записати вираз на загальну кількість використаних блоків. |
«Виберіть одне завдання і продовжуйте будівництво вдома!» |
|
2. Завдання від Героя: Придумати 5 виразів на додавання/віднімання з переходом через десяток для свого друга. |
|
Немає коментарів:
Дописати коментар